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[白精灵]疯狂石头”成就“终极刺客


2018-11-04 12:11  来源:http://www.cmacfo.cn

首先,引入SHAIYA的“疯狂石头”,SHAIYA中的绝大多数装备都可以带孔,每个孔都可以镶嵌宝石,LEVEL5的石头可以加你所需要的任意属性20个点(例如需要力量,就镶嵌+20STR的力量宝石一块),普通模式下,每升级一次只给5个属性点(一个石头就是多升4级!),即使能坚持度过普通-困难-创建死亡模式人物也无非是每级9点属性,可见石头的关键与“疯狂”,在官网上发表的“疯狂石头”文章被删啦,很可能是因为俺说了点石头购买的问题,石头很难打,只有到三图过去的大战场才有高级别的石头,N危险,关于战场的问题参见PK贴这里不啰嗦啦。到各图的大地宫都有带孔的装备爆(1图右下角的比较多),基本上都是三个孔的装备,头盔、衣服、裤子、手套、鞋、武器,共18个孔,假设都可以加LEVEL5石头+20属性共个属性点(先多算点啦),竟然已经超过普通模式60级一共获得的属性点(仅300点),这还没有加上每个装备原来就带有自身的属性(选天生属性好的装备再砸石头,带孔装备没石头重要,大地宫可以爆N多带孔装备,自身的属性千奇百怪,选自己需要加的就算是好属性带孔装备啦,然后再去镶嵌宝石),拿一套砸好顶级宝石的装备和普通武器玩家Pk,相当于去PK低于你60多级的玩家(一个可以杀10个吧)!拿这套装备去升级岂不是更容易,真有足够的资金打造出这套装备,满地图的怪随你杀啦

“疯狂石头”概念阐述完毕,下面是我借助石头来成就自己刺客的一些想法,有不足请指正

事实上砸石头有一定的规则,头盔不可以镶嵌加属性石头,只能镶嵌加HP、MP、SP(正好补点HP,刺客就不需要把升级所得属性点浪费在+体上啦),其他的装备同属性同等级的石头只能加一块,这时候就要选择,要和升级获得的自然属性点全盘考虑,找到最优组合。例如我的刺客,LUC很重要,那么在装备上都选择镶嵌LUC的话,一件装备只允许+LEVEL5、LEVEL4、LEVEL3的LUC石头各一块即三块,此时LEVEL3的LUC石头仅+7LUC,如果换成STR的LEVEL5可以+20STR,我虽然崇尚爆击,但7LUC对换20STR时,傻子也知道选择+20STR吧。如此每个装备都得加一块+20STR的石头。这样刺客的力量就还可以啦,所有自然升级的属性点全加LUC,很容易做到次次爆击(爆击不是双倍击打、偶尔莫名其妙的一个大爆击数字吓人),很COOL,而且单挑绝对实用。

这就是“疯狂石头”成就“终极刺客”的大概啦,希望给大家灵感,每个职业都一样,别紧盯着每次升级的那点属性点,砸石头的法则限制了属性的自由调节。研究一下石头,才能真正参透升级获得的属性点的加法(SHAIYA的属性更多的是靠装备加的,即使能练级至死亡模式也是对半比例,因为刚听说二章有LV6的石头+武器天生属性的加成)。例如让刺客加体,是完完全全的浪费,刺客变成血牛,纯属糟蹋轻灵的刺客啦,而且头盔只能加那HP、MP、SP,要怕死可以都加HP,一块LV4的石头就+HP啦。加力也不正常,再怎么加也强不过斗士的普攻,刺客不是野蛮人,我们要的是快捷高效,有那不得不用的几块力量石头(每个+20STR)足够补偿每级加上的那么一两点力啦。智啊、魔的是法系考虑的问题。

剩下还有个敏,我认为全敏在群殴(参见PK贴)中要BT过全幸运,但是全加DEX基本上没法独自练级,杀个黄色怪差不多浪费一分钟,杀绿色怪也快不到哪去(怪也打不到你3/4MISS掉,省药钱),只有靠组队吸取别人经验啦(SHAIYA组队分经验好像有点小失误,级别差不太多就平分经验),但要是真的能熬到死亡模式满级的话,想象一下吧,刺客的终极技能,不计算自身攻击力的无条件减少对手固定比例HP,还有无条件免疫N次魔法攻击技能,什么职业能杀得掉这样的闪魔人,群战中刺客不是在前面和骑、斗之类的火拼的,怎么也承受不了N多魔法师向交火点的群攻魔法+战系的群攻技能,刺客的天职是隐身后进入敌后,把他们正给前方加血的牧PK掉,前面的战系也就死翘翘啦(真要把牧杀干净,死亡模式挂的就哭啦,无人复活买道具吧),足够强的话,再PK敌后的法、弓这样做相当于自杀,基本上没有多大可能活着回来,全敏的话还有一点希望,魔法闪避技能+MISS所有物理攻击,也许有几秒钟在杀了牧后,加个速跑溜掉,挂在那里也问题不大啦,你在敌后面一打他们最薄弱的地方,敌盟阵形肯定乱套啦,没回救就跑,有回救的大不了挂,也会追认个烈士啦,反正有本方存活的牧师复活怕什么。这是敏刺,所有自然升级属性点都加敏,石头如同全幸运一样,去掉那傻子都知道几块换的+20STR石头,都选+DEX+20,+10的两块,足够MISS掉90%物理攻击啦,然后靠最终的无条件杀伤HP技能秒杀或者N连击打得对方持续定住没法施法。

然后是升级问题:

如果大家也认同这两种加点方法,就需要解决最麻烦的升级问题。

全幸运的刺客,只要装备适当的跟得上,独自练级也没问题,爆击看着一级一级的增加,到了37以上,去大地宫打套带孔装备,大战场爆些宝石,先随便的砸一些吧,你会发现40+级就几乎达到了次次爆击。这时候就很容易啦,愿意组就组,不愿意就自己单练,组谁就是帮谁啦,因为每次爆击都减少武器的一个磨损点,修武器挺麻烦的还得收费(虽然一次才几W但也是钱啊),有加耐久的石头,感觉占用了一个孔的位置,浪费啊!还是磨损一半就去修理一下的好,总耐久值修一万次也不变,不怕辛苦不怕麻烦这是光荣传统。

全敏捷的刺客,升级问题太难啦,试验到15级就暂时放弃啦,一个人打太耗时间,谁也熬不起哦,而且弄个普通模式的全敏刺客也没有意义啊,试验一下知道有多难就算啦。弄全敏的话,唯有靠组队混经验啦,普通模式时,多交些朋友,到可以转困难模式后,你出个全LUC的困难模式刺客,完全可以带带他们啦,到都能创建死亡模式时,感情也深了,再练全敏的,他们会同意组队让咱坐地板等升级啦,这是最轻松、最安全、相对快捷的升级方法。

言归正传,确实的说说更有效的升级问题方法,SHAIYA的刺客与一般的常规刺客不同,练级时的组队,感觉骑、法、牧的组合加个刺客根本没什么作用,他们是群刷,刺客又没有好的群攻技能,在外围一只一只的帮着砍?砍不砍还不是一样,快不了多少的,要是有队友说把那刺客踢了换个智法,其他队友都愿意,投票表决的话肯定把刺客踢出队伍换一个有群攻的职业。那咱们刺客呢,如果人家容忍咱们就凑合刷吧,T了也没什么好怨言的,谁叫咱没有群攻呢。

最好的办法就是SHAIYA的弓刺组合。在韩服和韩国人这么玩的,爽!简直爽得不得了,常规组合只能刷刷黄怪到头,咱弓、刺组合刷紫怪至少也刷橙色的,经验超多,更能刷满满包裹的装备,极品(自然属性超优的带孔装备)能自己用的留,不能用的极品就去交易城练摊定价以百万计(其实好的都留下送人了,一件没有卖出去过),自然属性一般般的带孔装备我都直接扔NPC,平均每个15W+吧。

这种弓刺组合才是shaiya的最佳练级群刷团队,真的要比寻常那种快N多,只是要求喜欢作复杂点。这里公开,大家研习,国服一开希望可以利用。

具体方法:弓分散(有加射程技能),互相射对方附近的怪,等怪拉近了,互换射击目标(即舍弃跑近自己的怪,去射跑近其他弓的怪)刺客一直不断截击,杀掉某只怪的同时,某个弓就再引入另一只加入群刷,始终持续不断,能同时刷多少只看队伍实力啦。怪是根据对其伤害大小定义仇恨度的,弓的远程攻击强过刺客攻击力,而且弓、刺都有定身技能,所以只需要一个喜欢作较好的牧师(喜欢作不好就带俩,高级怪经验加成多不在乎多一俩个人分),可以在大地宫另类群刷一屋子的紫色怪(至少橙色),弓、刺的辅助技能还互补(至少弓极其需要刺客的加LUC技能和降怪防御的技能),熟练喜欢作后会很容易,刚开始的时候可能牧很忙,后期习惯了,可以用一半时间打字聊天去啦(牧真是个轻松的职业);弓基本上就是原地不动,选怪换怪射击,相对也省心;只有刺客时常需要长途奔袭,还得不断的重复降低怪防御的二练击或者加上定身的四连击,辛苦哦,不过整队的配合流畅的话,让怪更多的靠近某高级弓折返,刺客就可以在这个高级弓周围绕小区域就可以啦(还是得跑动进攻,谁叫咱是刺客呢,也没吝啬给咱个速跑技能啊,多跑跑有利于身体健康)。


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