在HF里PK了N次,已经扛了个军阶,所以多少有点体会。
单挑的话,同等级同装备绝对是刺客或者弓的天下。但是同盟间不能恶意PK,只能通过比武邀请的同意(只有单挑,没有团队PK模式),不同意,一次也别想杀,即使都同意杀100次也没用,不掉经验、装备。
神泣的自由PK只有去战场,想一个人在战场里闲逛杀怪打宝石不容易,热点的时间段独来独往也几乎不可能,都是团战,团战中最强的是斗或者骑了,能杀还扛打,刺和弓团战中很容易挂掉啦。
体法升级最快,卖宝石或者好装备的多(法富有哦),级别会先高一点,装备把RMB抛开也会相对要好,牧师升级最安全(给队友加血时怪物憎恨值设计的很低,怪几乎不打牧师)PK团战中有用,单挑最弱的啦,战场上的首要攻击对象。
综上所述,我选刺客,上了战场在自己倒下之前,先PK掉对方的一两个法、牧,杀一个够本杀俩赚一个,shaiya的战场模式设计的太牛了,N喜欢,就是死的次数太多,所以都选刚升级后进去杀(经验只能减到本级的0.0%)
想挂的时候降低经验少就看女神条
1.有女神祝福时,死了不掉经验,想要祝福就得多杀对方的人,每杀一次,本方随机某人或某队(组队的好处,一人得女神所有人都有)得到女神。
2.没有祝福时,看女神条涨到哪里,
那个女神条就是旗帜百分比,一共一大二小战场算起来应该有9个还是10个旗啦,夺旗多少就是百分之多少的条;有时候旗帜倒了没有新旗帜的,不知道怎么算,(反正在交易城摆摊时,过会儿看一眼女神条就不同,所以不用去战场就可以知道战场上双方即时战果)。女神条越多掉的越少,反过来也就是把敌方旗帜都夺了,女神条就接近于满,就也不用怕死啦,和女神祝福效果差不多。要是女神条一点没有惨啦,5%经验铁没有啦。即0%——5%,多杀敌盟人多夺敌盟旗,为所有盟友造福。
最爽的战场是三图右下角那进去的,传送的话就是“墨****”,交易城可以直接传送过去,很方便,去体验一下吧,国服开了没有个把月那里也热闹不起来。现在可以去看韩国人夺旗,有时候连夺四五个旗,有时候兵败如山倒失去所有旗帜,有时候分兵开展,左边丢一个右边抢回俩。去看看挺爽的,又不要钱,升级后,经验0.0%把包裹里的东西放仓库,大摇大摆的走出去,谁也不用怕,被杀N*N次了,从没爆掉过身上穿的装备,原来不知道时,包里最后一栏拿来存宝石的,爆掉过俩次才发现,后来都放仓库了,就多交点税钱,宝石无价哦。所以到了战场一定要先存包里的东西,因为不进战场的话哪都安全,到了战场哪里都不安全,前几天晚上光明的城里的帐篷屋修装备买药品,一个暗盟刺客隐身藏在帐篷里,瞬间把我秒了,倒是没掉什么装备,可是吓了一跳,有心脏病的别进战场哦。
我的连击技,七连击PK,+速跑的话算八连击逃跑
因为现在几乎每击必爆,练级的话,
基本上就是二连击邪恶(定身2秒)——破伤风(降49点防御)——平砍爆击;
偶尔也用四连击:邪恶(定身2秒)——破伤风(降49点防御)——脚踢(过渡)——凿击(定身4秒)——平砍爆击;
单挑PK的话在四连击的基础上延续,先把除速跑外的所有辅助技能一块应用,然后隐身去对方身后
邪恶(定身2秒)——破伤风(降49点防御)——脚踢(过渡)——凿击(定身4秒)——拖曳(过渡)-——毒牙(放毒)——穿心(杀伤)——平砍爆击或者释放速跑逃跑(对方还活着的话,视其剩余血量选择)…………单挑的话技能爆击杀伤力也不少,而且此连击技能释放后,对方没有多少还手余地(持续被定),如果技能完毕对方还有一大半血量就考虑逃跑,自己满血时逃跑存活几率大点,跑也一定要往NPC守卫多的地方去,那种你白打那么多次没掉多少血的,一两个NPC守卫他也能扛得住,很有可能碰见死亡模式极品装备的牛人啦。
我的加点方式
邪恶,有充裕时间施展连续技,省得手忙脚乱的乱点快捷键+满——破伤风,没得说升级PK都有用的技能+满——脚踢+1——凿击,能定身就行啦+1——拖曳+1——毒牙,因为更多的追求爆击我+1,可能+满更好吧——穿心,有可能尽力+满——平砍
注:因为全LUC,所以技能也爆击挺爽,而且毒牙和穿心太爽啦,即使我STR是0也无所谓,直接伤害固定比例HP,不根据STR确定攻击力,根据对方HP,血牛惨啦,血越多越受伤。看来最后又给的那两个必杀技都有点浪费(为了显示公平,我现在根本不学不用*-*),竟然也是和STR无关,SHAIYA的设计的刺客才是真正的刺客,完全从STR上解放出来啦。
群P时现在就是炮灰哦,没学会魔法屏蔽技能,但只要刚升了级我也去瞎掺和(又不掉经验又不掉装备的,顶多送对方某人个祝福,都是玩家互相送送都升级快点)看见群殴时,别的辅助技能都别加啦,加个速跑然后隐身过去吓敌后最远的那个牧、法或弓,赶上有心脏病的当场吓他休克,我不就可以多打他几下,然后自己再挂吗?!