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[经验]刺乐趣 只说战1


2020-02-02 20:35  来源:http://www.cmacfo.cn

《神泣》这游戏升级可以说是漫长的旅程,不是每个人都有毅力的,或而放弃,或者失去意义,如果有条件的话,战1的乐趣就很多,普通应该把游戏的意思弄明白了,所以我和我的几个朋友,选择了长期玩战1,我喜欢刺客。

刺客这个职业,众说纭纭,其实战场说刺客不利,个人认为主要是2个大方面原因:第1,本身的各种属性,血少,防少,魔防少,可以说是战士和法师的综合品,所以这只能当附属,归根结底还是要敏,而M只对物理攻击有效,又有技能导致原因,所以,杀人慢,被杀快;第2,没群远技能,每个职业都有个给多少米内多少伤害的技能,或而弓有远程,只有刺没有。这是在一般情况下刺客的失利之处。

然而如果都以这几种角度认识刺客,那么刺客真的是垃圾,刺客也有刺客的优点,数不胜数,而什么M刺L刺T刺作用之类的废话我也不用多说,刺客是单打和牵制(副杀)的主宰,即使有了解晕药剂(其实一直就有),但是大多数完家还是遵守公平守则,不去使用那些东西,在这里BS一下,如果你是刺客还吃解晕而且还凿人,那就真的是人渣了。

总结一下,可能前面的语言很乱但是就1个意思:刺客在战场,不是站在中间的,即使是体刺也是不停的在移动中,吸引火力之类,刺客之所以叫刺客是让人有种恐惧感,哪怕是厌恶感,如果一个刺客让其他职业,甚至其他刺客厌恶,而且具有杀伤力与适度的生存能力,那么在刺客很多角度上的某一个角度,是绝对完美的,我是4区愤怒的异芳(光明也困难了,但是愤怒人少,所以又练了1个来愤怒),如果谁有异意,或者想更多探讨刺客以及战1欢迎来找我,我的上述内容只是自己的看法和理解,不是标准的,希望各位刺客完家能够有共语。


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