神泣私服

当前所在位置:主页 > 玩家心得 > 正文 >

[经验]伊泰安规则


2018-08-25 13:59  来源:http://www.cmacfo.cn

出来混迟早要还的~嘿嘿,玩SHAIYA很久了,从公测到现在,恩!应该出来写点经验了。

因为刚好碰上高考的日子,估计考完的弟弟妹妹们一定想要释放下自己压抑的情绪,找个游戏好好玩玩!所以,本贴特致初入伊泰安的新手们,全文包括各职业配点、升级方式及本服职业状况。恩,就这几方面,喝口水,注意!开始了~

(注:合服了,2区的八组服务器每4组1合,所以2区其实只有两个世界。新手们要了解合区的详细内容可以翻主页上的旧新闻,另外在服务器的界面上也可以通过网络状况加以区分)

伊泰安大陆有6大职业,各职业的平衡性还是不错的。每个职业都有各自的特点,精得起细细品位~这也是我能坚持那么久的原因!下面开始,以本人平和的心态,按职业分别讲述!(另,本人唾弃光明的寓意,崇尚愤怒的理念!所以各职业使用愤怒名称)

潜行者!!!

普通模式:

5力~没什么说的,升级的速度不是吹!因为不存在组队的问题,自由度大,想什么时候玩就什么时候玩~适合独身的新手!练级方式:一路刷绿怪,到40+的时候咬太阳,也能4~5小时1级!特别强调,千万别下FB,消耗大,杀怪速度慢!有资金充足的话可以尝试,但是碰上WS队抢怪就郁闷了--!嘿嘿,选CK毕业,我的建议是老老实实单练!再单练!毕竟是独身玩游戏~有朋友一起那选其他职业!

困难模式:

这1模式下的加点要分了,先确定你是练来干嘛的!这是1很重要的问题~各种C没有垃圾不垃圾的区别,只有特长与缺陷,用途不同!没必要听那些自持清高的人吹!CK是很有个性的职业!

力敏!5力2敏或3敏,但别忘了CK的默认1点敏捷,+到3敏的话力敏持平,+状态敏比力高--想清楚。(注:牺牲速度降低消耗)

力幸!5力2幸,200的幸运已经可以看到效果了,这还不是最终的数值,有兴趣的话可以用石头补到300+。单练推荐!

全敏!7敏,不废话了,有人带或者对自己的毅力有信心...那就玩吧。

巫师!!!

普通模式:

5智!不推荐体法,也就是牺牲智力+体质!没意思,单烧...不流畅,打打坐坐的,不喜欢。所以5智,但最好是有朋友一起玩,JS和HW凑一队,剩找队的时间!!!另外资金充裕的话5智租HW,练什么体法?

困难模式:

同样是有不同的加点,区别就再于体质的加多加少!

全智!7智力,继续飞一样的练级,最有成就感的职业。前提是有朋友,或有钱...

智多体少!5/2OR4/3,战场上的常见WS,当然也有全智的WS跑战场,如果你负担得起RMB道具就全智吧~

智少体多!3/4OR2/5,对这种玩家的态度...感觉像是没混头,但又顶不住WS的诱惑...荒地里的强人!不知道练出来后自己刷钱怎么样~

祭祀!!!

普通模式:

全精神!恩,加血就要加得彻底,更别说只是普通模式了。练级:有朋友~那固定队不用说了。没有继续看!WS队是比较轻松的,其次有钱的话和WS一起租个HW+-状态,经验就像飞一样,嘿嘿;还有纯CK的队也是蛮轻松的,但是能单练的CK不一定愿意和你分经验--敏捷多了的,速度上慢,而且基本上不用帮他们+血!!!晕啊;最后就是组DS了,这可是个累活,具体可以看DS的攻略,一样的。

困难模式:

全精神!呵呵,上面说了做就要做得彻底!心虚的可以靠石头补体质!其他和普通一样。

护卫!!!

普通模式:

5体!没说的,有朋友一起才练。当然是WS最好,DS也可以...注意技术就好了~

困难模式:

还是全体吧,一样没说的。如果要用HW上战场可以适当加精神,但是...你上战场不想杀人吗?做个无敌超人上去逛逛是很威风,但是没人组吧--!

斗士!!!

普通模式:

4力1敏!敏捷是一定要加的,1敏的时候群攻都不一定全中,但是普通的话将就吧......练级方式:单练也可以,另外也可以和JS组一起,同样是不建议下FB,普通刷野怪就够快了,别和WS队抢!

困难模式:

力敏!5力2敏或3敏,都这样加,单练可以,组队也可以,JS没队的时候都喜欢找DS单刷,2人组!再加几个DS也可以,快!但经验少,浪费资源!相对DS轻松,但对JS来说就不一样了!还有就是可以冒充HW--,不过前提是伤害不能比WS低,体质不能比WS少,不然拉不住怪,除非你两配合可以秒怪--嘻嘻哈哈~呵呵!这样的DS在战场上很实用,但...练出来都1个模子的...不喜欢和别人一样就别练DS!

力体!不推荐,宝贵的7点要分3份...上面说了,敏捷是一定要加的!这样练到最后的结果是--平衡美人...仔细想想~这到是仅有的!不一样的模子...

猎人!!!

普通模式:单练比CK还苦......不练是明智的选择,等困难吧~

困难模式:2敏5幸,资金充裕的可以1敏,然后补石头!

很有挑战性,战场的得意职业。但一样还是只能单练,顶不住别练!如果说有带的话,那么一定要试试。很出彩的职业~

终述:

以上介绍的都是正常的加点法,喜欢标新立异的朋友不防试试比较极端的加点,但切记是困难模式下,普通要毕业还是按我上面的加法,一个字:“实用!!!”嘿嘿,你说什么?这是两字?哈哈,我没说汉语1个字吧~我意思是英文一个字--!嘻嘻,开个玩笑!

还有什么问题没?噢!上面没提到死亡......那我现在来说吧!没钱别练死亡,恩,就这么简单。至于加点,如果你们都困难毕业了,那也应该不用我说了,但我有个提议:“极端点!”呵呵,既然有钱练死亡那还有什么好在乎的,对不对!

呼,好长~但也只有那么几个方面而已!哈哈,体会好多,估计我毕业论文都没那么多东西--!恩,终了了,希望我的滔滔水贴能给新手们一种陌生但亲切的感觉~另外老玩家想交流的话也可以联系我(QQ:MAIL:),讨论讨论!欢迎~这是我的嗜好喔!

OK了,最后给可能到来的新手们说点对该游戏有帮助的的态度。

“加油!普通毕业是不难的,新鲜感足以持续到困难,而当你困难的时候,别想着死亡,困难应该是一个享受的过程,没必要冲级!“世上本没有冲级游戏,冲级玩家多了便成了冲级游戏!”看看这简单的道理,周树人先生早就给了我们提示。抱着平和的心情去体验困难,享受每一种技能,每一次合作,每一套装备......满足过后,再考虑你真正想要的是“死亡”还是“游戏”,8”


-----------------------------------------------
  • 上一篇:上一篇:细节新体验 《神泣》贴心设置全解读
  • 下一篇:下一篇:实力定胜负 解读《神泣》战场制胜关键词