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[综合]神泣5天体会有感


2018-12-15 09:14  来源:http://www.cmacfo.cn

11月10日开始内测到今天也已经5天了,准确的说我是从11日开始才算正式进入《神泣》的世界!

因为是和老婆一起练嘛,所以在选择角色的时候为了权利平均分配于是就我选职业她选性别!

看来看去愤怒联盟里就女性法师还能看的过去,真的是有点难为我这个视觉系出身的玩家,总体来说国F的感觉比韩国要亲切了许多,^_^因为能看懂NPC说的是什么了!一切按部就班,出来先接任务,杀怪,交任务,和公会里的朋友组队练级,打打装备,杀杀BOSS,虽然还是韩国泡菜那一套但是感觉还是蛮不错的,说来惭愧目前30级去了3次战场杀了一个人,死了3次!!郁闷ing~~

详细的攻略就不写了,废话到此为止下面说正题。

官方一直在宣传:“耗资70亿韩元,如何如何,画面对我来说感觉真的一般,既没有天堂II的细腻,比之WOW的宏伟也逊色了不少,不过总体来说已经算是现在市面上不错的3D游戏了!操作方面,技能感觉比较流畅,爆击的效果做的不错,比较郁闷的就是法师和弓箭这样的远程职业了,拉怪的时候不敢拉的太远,不知道是我操作烂还是游戏设计问题,拉怪太远的话,怪会跑掉,太近的话又会给怪打到。法师还好说点,可是弓手和怪的距离一旦拉近的话攻击就只有原来的1/2了!!这一点感觉不大好,这样的设计能突出什么叫”远程职业”吗?地图设计的不错,点任务,再点地图,就会显示任务所需怪物的分布情况,这一方面做的非常人性化的,还有队员之间的“传送之轮”和“召唤之轮”只要点一下队员的名字在单击石头就可以飞到你的队友身边!官方现在是免费赠送点数的可以随便买,呵呵公测后大家就准备好花银子吧!

游戏不足的地方也不少,先说聊天,非常非常的麻烦,人家M你的话,你必须从新打这个人的名字才可以回M,对方名字好打也就算了,要是遇到名字上带特殊符号的玩家,非郁闷死你!建议官方可以就此方面作出修改,要么就感觉在创建人物的时候屏闭这些特殊符号!然后就是好友系统,点开P会显示你的好友、公会、以及队伍情况。如果想加公会里的XX人为好友的话,能不能加入以下功能:在公会名单里点击你要加的人的名字,然后弹出一个对话框,显示可以加为好友!还有一点比较纳闷的地方,难道仓库只能寄存物品不能存钱吗?不知道是不是我苯,反正跑了N个城的仓库都没看到能存钱的地方!

下面说说我对巫师的体验。巫师在其他所有游戏里的定位我想都是一样的,强大的攻击法术总是伴随着单薄的身体以及脆弱的物理防御,可是韩国人不知道怎么想,能搞出体法这么个法师的变种类型的存在,每升一级所有的点数加体制,估计比游戏战士的体制都高了吧!!BT!不知道是不是官方的设计,感觉巫师两个技能的连续施法所需要的间隔时间太久,而且不能预约技能,所谓预约就是我先按下F1的技能然后在释放F1技能的同时我按下F2技能,这样第一个技能释放完毕后可以紧接着释放第2个技能!

巫师有个技能短剑的技能让我比较纳闷,有谁见过法师拿匕首杀人的?真郁闷,不知道这个技能有虾米用?

目前之练到30级。总体来说感觉还是不错的,等我慢慢体会,有了新的心得再和各位分享!

---空间X狐狸---


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