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[经验]困难模式CK完美技能点加法


2018-03-01 19:57  来源:http://www.cmacfo.cn

先谈谈对于神泣这款游戏的大多数玩家玩法~相信很多人都会首先创建普通模式角色,以练级为主,如果你要去战场PK,我也无话可说...就算你战场军衔顶级了,进了困难模式的号,军衔还不是和刚进游戏的人一样1级?我敢说这款游戏公测2个月内普通模式的人物将会99%的被淘汰,原因就是技能点根本不够加!人物半残废!所以大家也不用在那争论如何加点了,短期时间会被淘汰的模式,争的面红耳赤有意义?不废话了,出了普通模式后大多数人都会将困难模式练到60级,24小时在线的我估计最多1个月,困难模式就该满级了!然后接下来将会是战场大规模的PK!建议内存不足512的在后期不要去战场了,去了也是送死,我CPU是P4,2.93的,内存512M,在战场超过50个人就会出现卡屏的情况,公测前我一定要加到1G--..而人物角色的属性点和技能点也应该注重于战场PK,毕竟这款游戏无法同阵营的玩家PK,只能决斗,而决斗明显不如两个阵营PK刺激!

下面来谈谈刺客的加点,普通模式的人物加点应该考虑练级而不是PK,练级靠的是平砍,我想没人会背一包的活力药水去练级吧,单练的除外!下面简单介绍下刺客属性点的影响,力量影响的是平砍的攻击力,4力量=5攻,7力量=9攻,10力量=13攻,敏捷影响回避和命中,另外5敏1攻(惭愧阿,第一个帖子我没洗过点,加过一次敏,当时敏的个位是1或6,我加了2点升了1点攻所以误以为2敏1攻了--...在这说抱歉了哈!)1敏=5活力上限,体力影响防御力和HP上限,1体=5HP=1防,幸运影响暴击次数,而暴击的攻击力跟力量却是无关的!这些都是我拿刺客小号洗点后实验出来的,如果有意见的话可以去游戏里实验一下!看了上面4种属性介绍,相信很多人知道普通模式加点如何加了吧?我将会选择全力路线,提高练级效率,迅速的出困难号,然后把普通号打入冷宫-.-~初期不建议你们加力量外的别的属性,毕竟初期组队练级还不如单练快,35之后组队练级速度明显比单练快一个档次!而组队练根本不需要考虑什么暴击跟回避!命中对于刺客来说更是基本可以忽略的!而困难模式如何加点现在就暂时不说了,不是我不想说而是我根本没考虑,毕竟真理是需要不断实验的,而且属性点是最难加的,方法也是最多的!

接下来说说我研究了将近2小时后的刺客困难模式技能加点方法,虽谈不上完美,但我相信也算是经典的了,困难模式241点技能点全部利用了起来!

强化

肌肉训练3级通过肌肉锻炼永久提高物理攻击力35

刺杀类武器专精3级永久提高使用爪类、逆手剑武器时攻击力20

强化闪避3级永久提高对物理攻击的回避率22%

背包升级1级永久提高包裹数量为3个

刺杀类武器掌握2级永久提高使用拳刃、回旋剑类武器时攻击速度二阶段

原因:

我选爪子不选短剑是因为爪子攻击速度快,攻击稳定,低攻-高攻相对与短剑来说相差小的多!

松弛这个技能在困难模式基本可以忽略,普通号加这个技能可以说是为了省药,但普通模式练到50级,我买了马后还有2000W了,还买不起药?背包不用太大,我内测时加到2级,基本上是空出一个包的!

语言精通没意思,你加了对方还不一定加,再说和对方阵营交流之后就没有那种仇恨感了!两个阵营要的就是那种见面就杀的感觉!喜欢搞敌对势力恋爱的除外,搞不好以后光明一MM和愤怒一GG恋爱了--#...

基本

邪恶攻击3级各种连续技能的基本起始技能给予目标基本攻击外附加伤害10同时僵硬2秒12秒内可以使用其他连接技能。消耗SP95

灵巧3级提高敏捷60。消耗SP25、MP110

急速奔跑3级提高自身及周围100m内队友的移动速度伪装、隐形、变身状态下无法使用此技能持续120秒。消耗SP400、MP170

厄运3级使目标及周围10m内敌人幸运值降低55持续30秒成功率100%

钝化3级使目标及周围10m内敌人迟钝降低敏捷55持续30秒成功率100%。消耗SP320、MP40

原因:

砰然一击3级无视对方的敏捷准确物理攻击及射击攻击持续60秒。消耗SP150、MP150

这个我在内测时加了2点,为了和同阵营刺客PK,但不理想,打他还是会出现MISS,可见也不是真的无视,另外去过战场的都知道,在战场,持续60秒的技能基本上可以忽略掉,追一个人有时候都要追个几分钟,就算你加好状态跑出去,法师牧师一般会跑,战士敏低刺客命中率足够了,刺客一般被攻击就会跑,人多才会顶着你!很少遇到1V1的!加上战场那么乱...至少我在战场从没用过这个技能!600秒的待机时间更是他的致命弱点,喜欢和同阵营的人决斗的倒是可以加这个--#不过我和同阵营的刺客PK一次后,我总是会说不P了,技能没冷却过10分钟再说!..

急速奔跑一定要加,不管你是组队练级还是战场杀敌,这都是不能缺的,组队练的话只要有3个刺客,轮流加,效率绝对比别的队伍快!战场有速度就很难死,除非你往人堆冲或者没买解缓速,眩晕等多种状态的那个药!

厄运和钝化绝对属于BT技能,瞬发,和幸运之类的BUFF一样!在战场上是非常可怕的,除了弓和刺客,其他职业用一个厄运基本上那个角色就没什么暴击了--#而钝化使用后想跑也跑不掉了!而且降低55敏基本上不会砍空了!

攻击

痉挛3级邪恶攻击技能的连续技给对方造成破伤风降低物理防御40持续30秒3秒内可以使用其他连续技能。消耗SP111

脚踢3级邪恶攻击技能的连续技用脚踢造成目标212伤害并在12秒内无法施法3秒内可以使用其他连续技。消耗SP118

拖曳1级邪恶攻击技能的连续技75秒内降低敌人的活力和魔法力50%3秒内可使用其他连续技能。消耗SP38

凿击3级脚踢技能的连续技不能单独使用此技能对目标造成277伤害并眩晕4秒7秒内可以使用其他连续技能。消耗SP350

隐身1级使自己1分钟内处于隐身状态攻击或受到攻击会自动解除隐身隐身状态下无法跑步。消耗SP140、MP40

切割1级痉挛技能的连续技给予基本攻击外附加53伤害3秒可以使用其他连续技能。消耗SP88

毒牙3级拖曳技能的连续技在武器上释放毒药15秒内降低敌人剩余体力的20%3秒内可以使用其他连续技能。消耗SP244

原因:

拖曳没什么实际用处,75秒,想想这个概念,有75秒喝药就能把减掉的补回去了!所以不用加到3级

隐身是因为实在没技能点了!其实我想加到3级的,战场不会每个角落都有牧师,被发现了一个加速还是可以跑掉的,要是没被发现就可以顺利暗杀了!

切割一类的技能属于伤害输出技能,但1级和2级只差了80左右攻击,2级和3级也是,没必要用7点技能点去换160点伤害!重点是接下来的连击技能!

至于加满的那几个技能,看下介绍我想也不用我多说为什么要加了!~

特殊

幸运祝福3级提高组队幸运90100m内成员均可享受。消耗SP590、MP250

潜能强化精准3级当生命值小于20%时每3分钟自动发挥潜力物理攻击和射击攻击回避率及物理攻击准确率各提高25%持续30秒

连击3级切割技能的连续技不能单独使用可以连续3次给目标造成基本伤害外附加80伤害。消耗SP505、MP40

完美姿势3级提高物理射击攻击回避率20%物理攻击致命率39%。消耗SP520、MP160

阴影袭击3级凿击技能的连续技基本攻击同时将目标眩晕8秒。消耗SP534、MP50

憎恨3级毒牙技能的连续技无视防御力减少目标最大体力的30%对部分高级怪物无效。消耗SP544

奋力一击2级降低对方当前体力的48%对部分怪物无效。消耗SP2000、MP295

原因:

这里说下潜能强化精准这个技能,60级的困难号,加上BUFF,至少要5000-6000+血,20%就是1000+血,我很多次在1000血左右有时候来不及喝药又跑不了,就死在战场了,所以说是很重要的,技能点也不多,加到3级才用了6点!

幻想术3级自身变成指定动物持续300秒攻击或受到攻击将自动解除。消耗SP180、MP180

伪装术3级变身为敌对阵营成员持续600秒攻击或受攻击效果解除。消耗SP150、MP150

这2个基本是累赘,幻术只要有心很容易发现,伪装术更是没用,战场PK时间长了谁不认识你?..

魔力腐蚀3级使用近距离武器时耗尽自身魔法力降低对方最大魔法力的90%对怪物无效,这个针对FSMS技能可学可不学,因为战场上几乎每个FSMS都带蓝药,即使减了90%也可以马上补回来,实际用处不大.


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