以前写过不少其他游戏的文章,最近玩神泣比较疯狂,休息一段时间,随便写写,看看对朋友们有没有一点用处,这篇文章大概什么都会谈到一点,希望对普通玩家和困难玩家有一定的帮助。
神泣这游戏挺不错的,比较细致,第一次看见游戏人物会眨眼,其他几个游戏还没发现。。。
平时练级还可以,上战场比较卡,玩家朋友们可以在系统调整哪儿改一下。
首先说战场。战场是个练PK的地方,也是任何一个想要强大的角色必须要去的地方,因为做军阶任务必须要在这里。做军阶任务可以奖励几十点的属性点,这是非常重要的。普通号没有必要去做,困难号一定要做,杀完了三万个人估计在50级的时候,会比死亡50还强,所以我个人认为,没必要练死亡号,起码死亡号没办法杀满3万个人。。
杀满一定人数,是去伦交易市场买马的地方找战功管理员兑换。建议困难号做。困难号15级去战一杀人,杀满1000人,然后可以找该NPC换到不少点数,然后再继续练,不要急着练级。到30级再去战二杀,杀到5000人或1万人,看毅力了。其实杀人比杀怪郁闷,杀怪有可能是没效率的,但是杀人,要是敌人躲里面,而我们几十个人抢着杀那几个人,就非常郁闷了。最后50级,再去战三杀满3万人,这样,这个号就非常牛了,可以着手打装备什么的,当然,之前也可以用大号去杀BOSS。
为什么推荐战一和战二多杀人,而不是战三?因为战三柱子多,跑路时间比杀人时间还多,杀人嘛,也就是双方站一站,冲锋,追杀,也就结束了,很快的,很多时候都是找处找人杀。如果有条件上IS,TS等通讯软件沟通,这样杀人更会有效率。
这里更正一下,上有文章文章说,杀满400人的时候,可以换一次属性点,其实是300人就可以了,换5点。(在此感谢艾尔玛娜区艾尔博格服务器的血月De风流的详细沟通)。
战场上的杀人,是一种艺术。我们区死亡角色好几个了,但是杀满3万人的我看还没有,一万已经非常牛了。所以,要拿出CS精神,把杀人作为一种艺术,这样就不会觉得杀人很慢。一般来说,战场上是有不少地形可以利用的,例如山,这游戏山下是不容易看到山上的,可以利用。第二是山背面,一般敌人看见地图红色了,就会找人杀,结果视角没看见,冲了过去,结果发现拐弯埋伏着N个人。另外就是用道具来召唤了,这点不适合大部分玩家,暂且不提。
另外,战二我呆的时间比较长,发现几处不合理地方,不知道是不是神泣设计员故意的。第一个就是关于光明这边。黑暗的刺客可以隐身或者变身进来,进来后,水湖中间有个建筑物,进去后,刺客做队长,其他人死了复活到队长旁边。就全进来了。这个地方,易守难攻,是个给你放肆的机会。这个地方,光明的守卫和塔是打不到黑暗的人的。
第二个地方,就是黑暗的。光明阵营的,可以从一座山翻过去,居然直接到黑暗的营地里,黑暗的去战二副本的,全部在远程系的攻击范围之内,同样,也可以利用刺客的变身带队员到哪儿,基本上,进副本的,或刚出副本的,都是马上杀掉。其他还有不少地方,大家慢慢研究。
至于战场上,作为新手,都很希望打下塔,其实,我一直希望我的队员不要打塔,打了塔,对方敌人就不容易来了,就爱缩里面,这样就只能让弓在门口堵门杀,我们近身的就只能看了。郁闷的很,除非没女神,我才建议队员打塔。
杀人是一个漫长的过程,战斗中,你可以交到很多的朋友的,而游戏,不就是这个目的?
最后,我希望我会里的其他几个困难的,抓紧时间30啊,这样可以多组几队杀。要不是等你们,我就冲上去了,杀人其实比练级郁闷。。。(广告:艾尔玛娜区艾尔博格服务器80号行会 皇家卫队现困难玩家占30%,本行会非常团结,希望大家踊跃加入,人品第一,热心第二。)