阅读者要求:小学数学及格
弓vs弩
50级弩186-256攻击,我们平均一下,这样好算,也就是说186-256 平均攻击力221
49级弓120-158攻击,平均攻击力139
假设弓打3下的时间,弩打2下
弓139x3 = 417
弩221x2 = 442
似乎弩的攻击力不是那么突出,继续,我们加上强化技能,给弓和弩各加上20攻击力
弓159x3 = 447
弩241x2 = 482
弩的威力还不是很突出,问题就在人物属性。+1力=1攻击力,+3幸=1攻击力,不管是弓还是弩。
假设我们的人物属性有100攻击力,加上弓和弩的攻击力再做个比较
弓(159+100)x3 = 777
弩(241+100)x2 = 682
这里已经明显说明弓总体要比弩厉害,因为当我们把人物属性的攻击力加上去了,弓与弩之间的攻击力逐渐缩小,最后超越。
虽然很难说弓射3箭的时间=弩射2箭,可是有一点可以肯定,那就是弓射的比弩快,弩的单箭攻击高,可是当我们的人物的自带攻击力达到一个程度时,弓的总体攻击力>弩。
结论就是,前期练级用弩,后期用弓。如果你不愿意双修,那还是选择弓比较好,因为前期一转眼就过去了,后期很漫长。。。
每个弓手的属性点都会加攻击,除非你另类全加精神跟智力
力vs幸
(注意,这里只是在比较力跟幸,所以忽略了敏,可是当大家+点的时候可别忘了+敏)
假设我们有100个属性点
如果分配100点力量,那么我们将“增加”100点攻击力,(注意增加这个词,先不考虑别的因素)
如果分配100点幸运,那么将“增加”33.3攻击,与“增加”20%暴击率
这里我们还是用49级弓做个比喻
力:139+20(技能)+100(力) = 259
幸:139+20+34(就多算点吧) = 193(暴击等下)
假设我们打10下,力加点没有暴击,幸加点2个暴击(注意!这些都是相对来说“增加”的,不考虑miss)
力:259x10 = 2590
幸:193x8 + 193x2x2(假设暴击攻击力x2)= 1544 + 772 = 2316
这里就证明了+力>+幸。
等等!有人不是说幸运大于100时候,暴击的最大倍数= 1+(幸运/100)(本人不信)
那么假设我们有300个属性点