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[经验]手把手教你打造全智牧师 为了帮助新手~``


2020-03-05 01:37  来源:http://www.cmacfo.cn

为了帮助新手~``个人觉得现在最关注的职业的分支~~``写的比较有价值~值得参考

全智力牧师,一个奶妈型的杀手,一个很讽刺的名字,不管怎么样在神泣这个游戏里,可能!

人物加点不用多说了,1-60全加智力。

我们来重点说下怎么加技能,因为我不得不告诉你,全智力牧师技能点非常紧张!

强化~~~~~~~~~~~~~~~

魔法训练-放弃,原因是就算加满3级也只加500的蓝,后期你会发现500的蓝真的无关紧要。

短剑精通-放弃,仗比短剑攻击高很多,这个技能纯粹是误道新人而已。

松弛----加满,我想任何一个正常的玩家都会加满这个技能的。

背包升级-加2点就可,4个背包在任何情况下都足够用了。

语言精通-不加,敌方阵营的人如果会和你讲话,那除了问候你父母之外也不会有其他语言了。

基本~~~~~~~~~~~~~~~

魔法飞弹-放弃,是的你没看错,我知道3级魔法飞弹是瞬发无冷却,但是对于牧师,我们有更好的单体技能,14级学的魔法污染,至于你如何去混到14,那只有你自己去想办法了。

自我保护-加满。事实上玩过神泣的人都知道,防御第2高的职业就是法师和牧师,原因就在这个技能。

冰箭术--在这里你有选择,可以选择加满也可以选择不加。加满的话在战场中你多了一个控制技能,这个技能比起法师缠绕来讲有一个优势,就是无冷却,因此理论上说,没有任何一个职业可以在牧师手中逃脱。但是这个技能对于你练级来说是没多大用的。在这里要特别提示下哦注册帐号时填写推广员编号就能免费领取到超级多的奖品哦这个是一定要记得的哦

探测----内测期间有95%牧师不加或者不会用这个技能,要知道刺客可能是后期最多的职业,而刺客最常用的杀人方法就是急跑到敌人身边,杀完后隐身逃脱,而这个技能正是完全的否定了刺客逃脱的可能性。加多少,个人意见没必要加到3级30M距离,但是1级肯定是不够用的。

驱散----加满,如果我告诉你这个技能是牧师在团队中最重要的技能你或许会不相信。我不是一个空谈家,当你组上一个群刷的队伍,你会发现全体的骑士引怪的时候其实怪打他只有10HP以下的伤害,真正导致骑士伤害的是怪物的-%HP的技能,比如中毒等,这时候驱散就变的很重要。说实话,全精神牧师在队伍中很闲,除了打BOSS以外,很少有队伍需要你加血。

魔法污染-加满,同样是瞬发,同样是无冷却,全智力牧师要用一辈子的高攻击单体法术,因为这个技能的存在,在很长一段时间中,你的单体攻击甚至超过了法师。

活力枯萎-不加,3级效果是30秒内减少对方500活力,任何一个物理系职业30级以后活力都会上千,问题在于你们之间的对决不会超过30秒。

攻击~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

治疗----放弃,是的,你没有看错,全智力的牧师和全精神的牧师最大的也是唯一的区别是什么?就是加血量,这是我们的弊端,一个不得不承认的弱点,这个技能我们甚至后期不能用来治疗自己。所以我的态度是既然你选择了全智力牧师,就完全的放弃所有治疗技能吧。

魔法保护-放弃,后期你可以学到魔法反射,虽然持续时间没有这个长,但是效果要比这个好太多了。所以我们放弃这个技能。

快速治疗-放弃,原因同上。

冰雹术--放弃,虽然是瞬发法术,但是由于30秒的冷却时间,我们无法用来练级,打人更是不痛不痒。

魔法吸取-放弃,这不得不说是一个很不错的技能,3级可以吸取2500点魔法,1分钟冷却,但是由于技能点的紧张,我们不得不放弃这个技能,在后期战场上,你是没有机会冲到敌人法系职业身边吸取对方法力的。

群体治疗-放弃,原因同上。

暴风雪--加满,如果我告诉你,牧师可以单人群刷怪你信不信,2秒释放,无冷却,怪物3秒迟缓的状态意味着有可能,而且这个技能攻击还不低。

自然吟唱-加1级,由于技能释放时间比暴风雪更短,同样是无冷却,且伤害更高,使得此技能可以配合暴风雪来练级获得更好的效果。

治疗祈祷-放弃,原因同上。

暴雨吟唱-困难模式技能,效果不知,但是我们可以通过这个技能超高伤害来肯定一点,游戏设计者从一开始就把全智牧师考虑在内了,这并不是一个由我们玩家凭空想象出来的职业,它的存在有它的道理。

特殊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

平静祝福-加满,这就是我喜欢全智牧师而不选择法师的原因,更高的HP意味着更高的续战力和生存力。3级效果为提高最大HP850。

生命救赎-加2级,1级冷却1分钟,2级冷却30秒,3级是无冷却,不管什么时候,复活总是一个让队友依赖的技能。

祈祷----加满,3级效果为力量,体制,精神增加40,更多的HP,MP意味着更安全,更多的续战力,这同样是我喜欢牧师的原因。

进化术--放弃,原因是进化术可以给队友用也可以给自己用,但是用完了后不能释放技能,虽然3级进化术传说会增加很高的攻击强度,但是10分钟的冷却时间意味着这个技能只是鸡肋。

催眠术--加1点,在单对单的遭遇战中,一个催眠术可以帮助你很好的逃脱,但是由于技能等级提高不增加几率,且1打就醒的特点,所以没有必要加高,在群P中,由于队友无法知道你是否释放了催眠或者是否成功的因素,也使得催眠术变


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