看了许多关于暴刺的帖子,有正面的,有负面的,也有瞎编的,在这里,我和大家分享一下关于暴刺的培养方法,这只是我的理解哈(PS:本人53困难CK)
许多人认为,前30级,全加力,这正确,前期练级来说,力量是很重要的,攻击高,速度就上去了,当然,也可以规规矩矩的加,4力3幸运,3力4幸运,就以这两种为主分析吧,各人觉得,4力3幸运是比较合理的加点方法,首先,在力量上有垫底,不会让暴击伤害低的可怜,其次,在不出暴的情况下,不会对怪物或玩家造成很低的伤害,当然,这只是个人认为比较理性的加点,其实暴刺的定义,大家都知道,瞬间给敌人造成致命伤害,但致命伤害的前提得是攻击足吧,如果一味的追求暴几率而忽视暴击的伤害,那可能暴击的伤害还不如全力的平砍强.....
在谈论下暴C的加点平衡(依然以4力3幸运为题),当这样加点,力量到达200时(不算装备),那时已经和普通模式的CK,差别不大了,而普通模式的CK的攻击,大家都知道,不是很低的吧?单练组队都可以的了,要不怎么能练到困难模式,而在有普通模式的攻击力之后,再拥有高暴击率,也就是,350-400幸运(加上装备的),本人看过许多帖子,说多少多少暴击率90%啊,95%啊,甚至100%的,那不都去练暴100%的了?忽悠,纯碎忽悠,当然,许多人想说,350就够了?在这里回答,够,足够了,如果有怀疑,请您将幸运加到350(53级以前可能比较困难,估计算上装备310幸运吧),那时的暴击率,已经比较完整了,而以后的属性点,建议补充在敏捷上,这并不是为了闪避,暴C朋友都知道,有时砍那个绿怪黄怪的,都会出MISS,是比较郁闷的事,特别是技能上的MISS,十分的烦人,所以,补充一点敏捷,这是必要的,当然,那点敏捷不足以和玩家玩躲猫猫的,
最后说下战场上的PK问题,遭遇战不说了,看个位玩家的操作了,就以大规模战场为主,这比较适合暴C发发挥的,主要的一点,网速吧...网速快的,肯定不多说了,瞄准一个,冲上去就是攻击技能满天飞的,对于网速卡的,这里,比较适合的一种打法,就是,瞄准一个,按,T,键...别笑..在网速卡的情况下,放技能的延时是PK上十分致命的弱点的,建议平砍是因为,不管网速卡,照样能挥刀自如,攻击力,在与同等级的WS交锋时,最高伤害(以4力3幸运主),能达到1000+,而且CK攻击速度是非常快,...就算不是刀刀爆,估计WS在准备跑时已经倒下,这里顺便一提,某日见某贴,说什么暴C遇上弓,几乎暴击不出,因为幸运也有抵抗率,这里想问下,是不是谁的幸运高,那低的一方就永远不出暴?愚...就拿遇弓来说,不暴,就以你不暴的情况来说,晕眩?切割?连击?不暴就没伤害?,OK~网速卡的...不砍弓行不行..整个战场并不是全都是弓吧..应该有其他职业的吧..不必钻牛角尖...哪硬碰哪的..还好没说去砍护卫骑士什么的....
当然,这只是我对暴C已经练暴C的一点经验,过多追求暴击率,忽视攻击力,到最后后悔的是.....?